AndAction: Мир дикого запада: Что значит быть автором?

Как «Мир дикого запада» раскрывает автора через его произведение и как сериал исследует концепцию «Смерти автора» Ролана Барта? На эти и другие вопросы Александр Рыбаков старается ответить в этом видео-эссе. Ведь, как ему кажется, сериал от HBO является хоть и грустным, но довольно правдивым высказыванием об авторстве в современной культуре.Читать далее »

Реклама

AndAction: Как работает монтажная фраза и зачем она нужна

Что такое «монтажная фраза», как она работает и каким образом переходы с её помощью могут довольно хорошо отточить ритм фильма. Вы замечали такие переходы в кино не раз, но вряд ли когда-то придавали им большое значение.Читать далее »

AndAction: Властелин Колец: Возвращение Короля — Визуальное повествование (Как закончить трилогию)

Заключительное видео-эссе, посвященное разбору визуального повествования, режиссуры и работе оператора в трилогии «Властелин Колец». Несмотря на то, что «Возвращение Короля» несколько утилитарное кино, некоторые его визуальные решения по-прежнему прекрасны. Но, лучше вы сами в этом убедитесь. Читать далее »

AndAction: Как монтаж формирует восприятие зрителя

Монтаж в «Останься» Марка Форстера – довольно интересный пример того, как визуальный язык фильма можно тесно связать с его историей и героями. Причем решения Мэтта Шесса, монтажёра картины, достаточно просты и незамысловаты. Однако в контексте событий фильма они представляют собой куда более важное исследование того, как именно монтаж формирует восприятие зрителя.Читать далее »

AndAction: Бегущий по Лезвию 2049: Искусство масштаба и глубины

Дени Вильнев отлично понимает, что такое «Бегущий по Лезвию» и как с ним необходимо работать. В итоге сиквел визуально стал масштабней и массивней, а повествование сильнее работает на глубину. Но если картина Ридли Скотта больше обращала внимание на проектирование мира и детализацию, то как картина Дени Вильнева рассказывает свою историю? Каково значение символов и тем фильма на этот раз? А также почему операторская работа Роджера Дикинса гениальна в своей простоте.Читать далее »

AndAction: Как работают тишина и звук в фильмах Николаса Рефна

Разбор аспектов саунд-дизайна в фильмах Николаса Виндинг Рефна. Как он использует тишину и отсутствие диалогов в качестве элемента повествования, и почему визуал в кино — это далеко не весь замысел.Читать далее »

And Action: Властелин Колец: Две Крепости — Визуальное повествование (Композиция, камера и мотив войны)

Большой и основательный разбор визуального повествования «Двух крепостей» Питера Джексона, где подробно рассматриваются аспекты операторской работы Эндрю Лесни, поведения актеров и камеры, композиции кадра, монтажа и мотивов фильма.Читать далее »

And Action: Stranger Things 2: Как желтый цвет визуализирует историю

Небольшое видеоэссе о том, как именно желтый цвет в «Stranger Things», выполняет функцию повествовательного элемента, визуализируя главный лейтмотив второго сезона — «Поиск дома».Читать далее »

And Action: Бегущий по Лезвию 2049: Верное понимание сиквела (Предисловие к разбору)

Александр Рыбаков aka West:

Небольшой пролог к будущему разбору «Бегущего по Лезвию 2049», который обязательно будет позже. Сейчас речь коротко пойдет о личном отношении к фильму, сравнении с похожими картинами в киберпанк сеттинге, а также работе оператора Роджера Дикинса. Спойлеров нет. В конце видео даже есть пару важных (или не очень) штук.Читать далее »

And Action: Атлантида: Кинематографичность в анимации

Что делает анимацию кинематографичной? А точнее, что именно в истории мультфильма создаёт ощущение просмотра кино? Ответ на этот вопрос — в новом видеоэссе от Александра Рыбакова с разбором диснеевской «Атлантиды».Читать далее »