LVCAI: В тени Кодзимы: Ёдзи Синкава, дизайнер Metal Gear Solid и Death Stranding

Игры Хидео Кодзимы, как матрёшка — за гением скрывается гений, Ёдзи Синкава. Он — художник, который придумал визуальную концепцию и нарисовал всех персонажей серии Metal Gear Solid, а сейчас трудится над Death Stranding. Алексей Луцай рассказывает о его работах, истоках стиля и технике.Читать далее »

Реклама

LVCAI: История боевых искусств в кино

Рассказ об истории единоборств в кино: от первых гонконгских опытов и Брюса Ли до упадка и малобюджетных прорывов в жанре.Читать далее »

Cat&Play: Кино: зачем мы им занимаемся?

Текст этого видео Иван Рассадин спонтанно написал в ночь не самого удачного дня препродакшна, пытаясь ответить на простой вопрос: зачем он вообще этим занимается. Написал больше для себя самого. Но надеется, что оно поможет и вам, если вы окажетесь в схожем положении.Читать далее »

LVCAI: Ловец снов: творческий путь Сатоси Кона

От мангаки до режиссёра, творчество Сатоси Кона (Однажды в Токио, Актриса тысячелетия, Агент паранойи, Паприка, Опус). Авторы текста Артемий Котов и Алексей Луцай.Читать далее »

LVCAI: Тоня против всех. Элементы повествования

Эссе по фильму «Тоня против всех» режиссера Крейга Гиллеспи. Краткий анализ (а для кого-то обзор) концепции монтажа, костюмов и немного об операторской работе.Читать далее »

LVCAI: Объектив — оружие художника. Операторская работа

Говоря о композиции, мы не всегда учитываем один из инструментов её создания — объектив. От фокусного расстояния объектива зависит характер искажений изображения, а они должны нести не только утилитарную, но и художественную функцию. В этом эссе Алексей рассказывает на примере разных фильмов, какие фокусные расстояния бывают, каким образом они меняют картинку, какие операторские приемы используются чаще всего.Читать далее »

AndAction: Как работают тишина и звук в фильмах Николаса Рефна

Разбор аспектов саунд-дизайна в фильмах Николаса Виндинг Рефна. Как он использует тишину и отсутствие диалогов в качестве элемента повествования, и почему визуал в кино — это далеко не весь замысел.Читать далее »

LVCAI: Охотник за разумом: концепты постановки Финчера

Финчер отснял всего четыре серии первого сезона «Охотника за разумом» (Mindhunter), но отличительные черты его режиссуры распространились на все серии и сформировали художественный образ картины. В этом эссе разбираются основные визуальные концепты и приёмы, задействованные в сериале.Читать далее »

LVCAI: ОНО не пугает и это нормально. Ужасы лишь форма

Небольшое эссе Алексея по теме постоянного нытья зрителей, мол, «ужасы не пугают». А может, не в этом их основная задача? Эти вопросом автор задался, сходив на сеанс «Оно», и решил высказаться. Читать далее »

LVCAI: Что означает неон? Семиотика света

Неоновый свет везде – от твоего любимого нео-нуара до ларька с шаурмой. Неоновый свет про форму и уже давно потерял содержание. Неоновый свет частый атрибут ваших фотографий. Неоновый свет новое солнце нашей культуры, которое зажглось где-то в первой половине прошлого века и никто уже даже не помнит какую суть излучает его источник. В этом небольшом эссе рассказывается о значении неона.Читать далее »